Acerca de mí

Hola, soy Luis, un artista y desarrollador de Santiago, Chile. Combino mi amor por el arte y la tecnología para crear ilustraciones, sitios web, juegos y arte en 3D.

Resumen

Soy un artista 2D/3D, desarrollador web y gestor de proyectos. Mi pasión reside en la intersección del arte y la tecnología, y me encanta trabajar en proyectos que me permitan combinar estas habilidades. Ya sea creando sitios web, activos de arte 3D o ilustraciones, siempre trato de dar lo mejor de mí.

Desarrollo web

Actualmente me desempeño como Jefe de Proyectos en CRON, una agencia digital, donde soy responsable de planificar y gestionar proyectos web. Me especializo en desarrollo HTML, CSS y PHP, con un enfoque particular en la creación de sitios de WordPress desde cero. Mi experiencia abarca desde sitios de campañas rápidas y sitios para pequeñas empresas hasta portales empresariales más grandes. También trabajo como consultor de desarrollo web freelance. Puedes visitar mi sitio de desarrollo web aquí.

Desarrollo de Juegos

Más allá del desarrollo web, también tengo una amplia experiencia en la industria del juego. He trabajado como artista 3D para videojuegos, comerciales y varios proyectos de ingeniería.

En el lado de los videojuegos, mi portafolio incluye personajes y arte de armas para juegos como Zeno Clash I y II, Rock of Ages 1 y 2, y Abyss Odyssey para ACE Team. También trabajé con AONE Games en algunos personajes para Omen of Sorrow, y colaboré con Dual Effect haciendo arte de personajes para un proyecto aún por revelar. Incluso tuve la oportunidad de enseñar arte de videojuegos por un tiempo en Academia MacPC, consolidando aún más mi amor por este campo. En este momento, estoy trabajando en algunas ideas de juegos propias, visita Fantasy Foundry Studio para más.

Estoy trabajando en la pre-producción de un juego de carreras de motos voladoras de ciencia ficción: Ether Racing League, ¡echa un vistazo!

3D comercial y visualización

Además, soy el fundador y principal artista en Sinteza Design, un estudio 3D que se especializa en visualización arquitectónica, visualización de proyectos de ingeniería, renderizados de productos y sesiones fotográficas virtuales para publicidad. También creamos personajes y entornos para las industrias de juegos y medios como socio de externalización.

Además de mis empeños profesionales, tengo varios proyectos personales simultáneos. Estos incluyen aplicaciones web, juegos personales, sitios web e ilustraciones. Como un apasionado fanático del anime, los videojuegos, las películas y los programas de televisión, estos proyectos a menudo se inspiran en estos medios.

Otros

Poseo un título en Comunicación Audiovisual y Multimedia, en la Universidad de Las Américas. Hablo inglés y español con fluidez y tengo un nivel básico de japonés (gracias a Duolingo).

Durante mi carrera, he sido reconocido por mi trabajo, incluyendo un 2.º lugar en el concurso Make Something Unreal de Epic Games en 2009 en la categoría de Mejor Machinima. También soy el fundador de GameArtist.cl, una comunidad para artistas de videojuegos en Chile que estuvo activa durante un tiempo.

Si estás interesado en trabajar conmigo o quieres saber más sobre mi trabajo, no dudes en ponerte en contacto.